本文作者:臻臻

PS基础教程-钢笔工具

臻臻 2024-01-31 548 抢沙发

钢笔工具.png

很多人认为钢笔工具不重要,无非就是抠图,其实真正设计功底不错的平面设计师,都是钢笔工具用得不错的。PS的钢笔工具用途很广泛,可以说钢笔工具是PS的灵魂,绝对是重点工具,绝对不仅仅是个抠图工具那么简单,各方面都能用到。

钢笔路径有个特点,那就是他具有矢量属性,也就是说,钢笔路径图形可以任意缩放,完全不影响清晰度。因为图像可以分为两大类,一是矢量图(矢量图只有文档,图片都是位图),另一种就是位图。

位图是由很多小格子构成,称为像素,一个格子就是一个像素,位图只能缩小不能放大,放大后就会变模糊,缩小的时候其实也有损伤,只是缩小的时候损伤比较小,比如图片上的只有1像素宽度的线条,你再继续缩小,这跟线条也会变模糊的,所以说位图是放大和缩小都有损伤。而矢量图是没有像素的,可以任意缩放,只要你的电脑性能和软件支持,无论你放大到多少尺寸都完全不影响一丝毫清晰度,缩小也不会影响清晰度。

如果学好了PS的钢笔工具,以后从事了设计方面的工作,比如给公司设计标志文件,不需要另学矢量软件,就用PS都能完成,你可以用PS的钢笔路径去勾绘出矢量形状图层,照样具有矢量效果,设计好之后,可以任意缩放后去打印,如果只是需要打印或喷绘,这PS矢量路径图形完全能满足清晰度需求,而且还可以将钢笔路径图形导入到矢量软件里面去转换成真正的矢量图。如果是要印刷(印刷对清晰度要求比较高),你做出的这矢量路径形状图形经过转换后,印刷出来的效果和矢量软件做的完全一样。

用钢笔工具绘制的曲线,称谓贝塞尔曲线,它是应用于二维图形应用程序的数学曲线, 曲线定义了起始点、终止点(也称锚点)、控制点,通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 1962年,法国数学家Pierre Bézier第一个研究了这种矢量绘制曲线的方法,并给出了详细的计算公式,因此按照这样的公式绘制出来的曲线就用他的姓氏来命名,称为贝塞尔曲线。

矢量图由锚点和连接锚点的线段构成,也就是由路径构成,具有填充、描边、大小和位置等属性。矢量图能够做到绝对精准,缩放不会损失图像信息,但有个缺点,不能构建非常复杂的图形,尤其是复杂色调和阴影的图形。

首先,路径可以是一个点,一条直线,一条曲线,还可以是一系列相互连接的直线和曲线的组合,这些组合是封闭的,也可以是开放的。

再者,路径在Photoshop中是指示性的,本身并不能直接构成图像的一部分,只有在将其作为图层蒙版或填色及画笔描边后,才可以对图像像素产生影响。在这点上与选区类似,单纯的创建或修改选区也不能直接令图像发生改变。

最后,在Photoshop中只有特定的几个工具能够针对路径进行操作,它们分别是钢笔工具,自由钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具,转换点工具。这5种工具用来绘制及修改路径。此外还有路径选择工具和直接选择工具锚点,这两者都是用来选取路径的,但在功能上有所区别。

钢笔工具快捷键:P,钢笔工具所画的线条称为路径。在应用之前,属性栏一般情况下选 “路径”,“自动添加 / 删除” 选项打“√”,勾选 “橡皮带” 选项。

路径移动工具和路径选择工具快捷键:A。

一、钢笔基本用法

1.取消选择路径

按住Ctrl键点击路径之外。勾画路径之后,路径还处于选择状态,如果你使用了橡皮带,那么橡皮带也会一直连住笔头,你怎么移动笔头,橡皮带也会一直跟着跑。这时候你就得取消选择路径了。按住 Ctrl 键点击一下画布上空白的地方即可。其实在处于钢笔工具状态下,按住Ctrl键,其实就是临时变成了这个路径选择工具,这路径选择工具在工具箱里叫做 “直接选择工具” 。

2.去掉平滑点得到直角点

按住 Alt 键左键单击平滑点。当你在用钢笔工具画好一个点,并且已经拉出了调节线,再画下一个点时,想要画直角怎么办?按住Alt键左单击这个平滑锚点即可。要改变路径的弯曲度和方向时,可调节节点两端的调节线,那 “调节线” 在你画线条时要拖动鼠标才会出现,直接打点画直线时看不到调节线,要调节节点时必须把它拖出来。

3.分割线条

按住Ctrl选定路径,然后鼠标移动到要断开的地方出现“+”号时,鼠标左键单击增加两个点,然后按住Ctrl键拖动鼠标,框选两点之间的线条,然后按删除键。

4.修改线条

增加锚点:鼠标移动到要增加的地方出现“+”号时左键单击。减少锚点:鼠标移动到要删除的地方出现“-”号时左键单击。

用抠图举个例子吧:

在人物头部边缘用钢笔勾画线条时,当你点击了两个点之后,中间是直线,跟人物头部的弧形完全合不上,怎么办?那就可以在两个锚点中间的线条上增加一个点(平滑点),然后按住Ctrl键拖动此点调节,不到位的地方可以继续用锚点两端的调节线进行调节。

勾好后要是发现圆角不够圆滑怎么办?我们可以在这个点的左右各增加一个点,然后把把鼠标光标移动到中间的节点上鼠标光标出现“-”时点击,把中间那个支点去掉,现在这圆角是不是圆滑了很多呢?

5.复制路径

按住Ctrl + Alt 键(出现黑色箭头)鼠标点击表示选中路径,鼠标拖动,即可复制路径。若要原地复制,按Ctrl+C、Ctrl+V复制粘贴,或按Ctrl + Alt + T键自由变换路径兼复制。

如果你不小心点击到了空白处,成为未选中路径状态,没关系,按住Ctrl + Alt 键选中路径,再按住Ctrl键点击路径拖拽即可移动路径,或者按箭头键也能移动路径。

直接按Ctrl + Alt + T键直接将复制出来的路径拖到你想置放的地方即可。

6.按住Shift键画水平和垂直线条

7.移动路径

按住Ctrl + Alt键左单击路径,让所有节点都变为黑色时,按住Ctrl键拖动或按箭头键移动。

二、钢笔工具的详细用法

钢笔工具绘制曲线的提示符号.png

钢笔工具的不同显示状态.png

1.锚点的编辑

通过钢笔工具指定了锚点,Photoshop自动在这些锚点之间依次连接线段构成了一条路径。也就是说,画路径的过程实际上就是指定锚点位置的过程,锚点的位置决定路径的走向。

使用【直接选择工具】才可以选择锚点,路径上的各锚点都以方块显示,空心的方块表示未被选中,黑色的方块表示当前被选中,也可以是多个锚点处于被选择状态。

可以移动多个锚点,前提当然是要先选择多个锚点,在先选择了一个锚点后,然后按住Shift键单击其他的锚点即可加上,如果对已处于选择的锚点按住SHIFT键单击,则会取消该锚点的选择,也可以在锚点之外按住鼠标拖拉,框选多个锚点。如果一个或多个锚点处于选择状态,且当前选择的是直接选择工具,就可以使用键盘的上下左右方向键来移动锚点,按住Shift键可加速。注意的是,必须使用直接选择工具才能选择锚点,【路径选择工具】只能选取整条路径。

需要注意的是,如果路径没有显示在图像中,就不能对其进行选择并移动锚点和其他的操作。如果大家之前由于一些误操作导致路径在图像中消失,可以在路径面板中点击“工作路径”,即可在图像中看到路径。

在路径上删除现有锚点的方法是使用钢笔工具,将其移动到已有的锚点之上,注意鼠标光标变化,此时单击即可删除该锚点。如果要添加锚点,就是将鼠标移动到现有的路径片断上,注意鼠标光标变化,此时单击即可添加一个新锚。如果我们使用直接选择工具移动这个新增锚点,会发现这是一条曲线(新增的锚点是平滑点)。

以上两个操作的前提是必须将路径的锚点显示出来,否则钢笔工具移动到锚点之上并不会变为-,将始终显示x,而此时单击将绘制新路径。在路径操作中,鼠标光标的提示很重要。

另外Photoshop提供了专门的添加锚点工具和删除锚点工具锚点,添加锚点工具可直接在没有显示锚点的路径上添加新锚点,它可在路径的任意位置上使用。删除锚点工具在没有显示锚点的路径上将显示为直接选择工具在点击路径后会显示其锚点,此时在已有的锚点上单击即可删除该锚点。删除锚点工具只能在已有的锚点上有效,在其他位置上还是显示为直接选择工具。

总结:添加或删除锚点其实都可以由钢笔工具来完成,也就是说其已兼备了绘制及修改锚点两个功能。而添加锚点工具和删除锚点工具属于专项工具,主要应用在使用钢笔工具可能发生误操作的时候,在公共栏中关闭“自动添加/删除”选项,这样钢笔工具就不再具备增减锚点的能力。

2.曲线的编辑

锚点1位置按下鼠标并向右上方拖拽,出现一条与同向的方向线就是“去向线”,在锚点2位置处接下鼠标并向右下方拖拽,出现一条同向的“去向线”,同时也出现一条与之相反的方向线,就是“来向方向线”,方向线其实就是曲线在锚点处的切线。

锚点都有来去两条方向线,去向线影响的是该锚点与下一个锚点之间线段的弯曲度,来向线影响着该锚点与上一个锚点之间线段的弯曲度。锚点间线段的弯曲度由这两条方向线的长度和角度综合决定。

锚点的方向线.png

由3个锚点产生的曲线路径,过程可参考下图。为了方便观看,我们在步骤之间使用了蓝色分隔线。并用红色数字表示将要绘制的锚点,用绿色数字表示已完成绘制的锚点。

3个锚点产生的曲线路径.png

可以从路径形态上将锚点分为直线型和曲线型两种。

直线型锚点没有独立的方向线,或者说直线型锚点的方向线与路径走向是一致的。所以一般我们说起方向线,就是指曲线锚点。

曲线型锚点由两个方向线,它们控制着曲线的弯曲程度,改变方向线的角度和长度会影响曲线的弯曲度。这两条方向线一个控制着“来向”曲线形态,另一个控制“去向”曲线形态。

直线型路径并没有太大的意义,路径的一个很大优势在于其可以很方便地创建曲线。

创建直线型锚点的方法就是在不同的地方单击点,而创建曲线路径是在需要的地方按下鼠标并拖动才能完成,这拖动的操作实际上就是在建立锚点的曲线方向线。也就是说,拖动的程度将会直接影响曲线的弯曲度。

在实际操作中,锚点的位置通常是比较容易确定的,难点主要在于锚点方向线的控制上。方向线有两个控制因素,一是角度,二是长度。角度相对来说简单些,就是锚点处的曲线切线,并且要朝向下一锚点的方向就可以了。而长度则影响着曲线与方向线的相离程度,如果曲线的跨度很大(圆弧距离长),则方向线应长些,反之则短些。

当在锚点上单击之后,该锚点的两条方向线就会同时显示出来。如果用直接选择工具在方向线手柄上拖动,无论拖动哪个手柄,都会同时改变两条方向线。按住Alt不放,出现转换点工具,拖拽某一条方向线的端点,可以移动单个方向线手柄。按住Alt不放,出现转换点工具直接点击锚点,曲线锚点转换成直线锚点。

案例:M曲线的绘制

在完成锚点的绘制后,再修改锚点以完成操作,这虽然可以达到目的,但当所要绘制的路径上有许多锚点的时候,这些不正确的方向线会使画面显得凌乱,也会影响我们的判断,如下图所示。


现在我们来学习在绘制锚点后直接修改方向线,过程如下图所示。

绘制锚点后修改方向线.png

第一步,选中钢笔具,鼠标左键点击后(M形的左起点)不松手拖拽;

第二步(关键),鼠标左键点击后(M形的中间点)不松手拖拽,出现锚点的方向线之后不要松开鼠标,按住ALT键,按下鼠标拖动下边的方向线向上,完成修改后松开鼠标再松开,在下一个锚点的位置继续绘制。

这种绘制方法的关键在于:在使用钢笔工具绘制曲线绘制的过程中,按住ALT键可临时切换到转换点工具,然后利用转换点工具去修改方向线,这样就免去了通过工具栏切换的麻烦。另外,按住Ctrl键可临时切换到直接选择工具,可用来选择锚点,也可以用来修改方向线。

当锚点的两条方向线成初始的水平夹角,而只想修改其中一条的时候,可按住ALT键拖动手柄。绘制过程中按住ALT将切换到转换点工具,可更改目前锚点的单独方向线。按住Ctrl键将切换到直接选择工具,可选择及移动(一个或多个)锚点。

这个M形曲线尽管简单,但却可以用来练习这两个技巧,因此要多加练习力求熟练掌握。

使用直接选择工具,然后在路径片断上拖动,与之有关的前后两个锚点的方向线也随之发生改变,但无论往什么方向拖动,仅局限于长度的改变,角度是不会改变的。

使用转换点工具单击曲线型锚点时,将会删除其所有方向线,变为直线型锚点,使用转换点工具单击直线型锚点并拖动方向线后,可将该锚点变为曲线锚点。如果使用转换点工具在一个曲线锚点上按住Alt键单击,则会单独删除其去向方向线,从而使该锚点成为半曲线锚点。

起点锚点只有“去向”方向线,而终点锚点只有“来向”方向线,但是当我们绘制封闭路径的时候,起点与终点和二为一,于是锚点就重新具备了两条方向线。闭合路径时,如果直接点击起点锚点,则出现起点锚点的两条方向线。如果先按住Alt键,再点击起点锚点,则只会有起点锚点的去方向线。

现在我们来看一下如何绘制心形。

如下图所示,鼠标按下拖拽,产生第一个锚点(曲线点),有两条方向线(来和去),在第二个锚点的时候朝红色箭头方向拖动,然后按住Alt键(临时切换到转换点工具去修改方向线)将方向线朝绿色箭头移动,接下来先按住Alt键再点击起点锚点(只会有起点锚点的去方向线),这样就可以单独更改方向线而不会影响起点原先的方向线,再朝着青色箭头拖动,就可以完成绘制。也可以在产生第一个锚点之前,先按下Alt键并同时鼠标按下拖拽,此时产生的第一个锚点,只有一条去方向线,当回到起点锚点时,不需要再按下Alt键了。

绘制心形.png

这其中最关键的一步,就是封闭路径时要先按住ALT再点击起点锚点,这个方法也应归入“实时技巧”之中。

一个优秀的路径应使用最少的锚点完成,锚点越多意味着后期修改的工作量也越大。

钢笔工具常用技能总结:

钢笔工具下,按住Alt键,即为临时切换成转换点工具。转换点工具作用可使锚点在圆角和尖角之间转换。点击曲线位置的锚点,可以将其变成直线。点击直线位置的锚点并拖拽,可以出现控制手柄,调节弧度。

按住Alt键,拖拽正在绘制的曲线锚点的一半手柄端点处,可自由移动两侧控制手柄。

按住Alt键,点击已绘制好的曲线锚点,圆角点变尖角点,两侧控制手柄消失,曲线变直线。

路径折角处(尖角点),按住Alt键,点击锚点并拖动,可拉出控制手柄(圆角点)。

按住Alt键在路径端点(即边缘上的曲线锚点)处点击,则砍掉一侧手柄,曲线锚点变成了半圆角半尖角锚点;再次按住Alt键,在锚点处点击并拖动,可再次调出。

结束绘制按住Ctrl+点空白处(隐藏路径锚点)。

在抠图的时候,钢笔工具需要一步一点的描出路径,特点是比较细腻,准确,但费时;自由钢笔工具结合磁性工具时就会根据自动寻找物体边缘的,类似磁性套索,但用这个需要图片颜色反差比较大,所以特点是较粗燥点,但省时。在使用弯度钢笔工具的时候,无需频繁地按住Ctrl、Alt键进行各种工具的切换就能创建、编辑、添加或删除平滑点或角点,可以将弯度钢笔工具理解为“解放了左手的钢笔工具”,单击绘曲线,双击给直线。

三、路径的保存

随手画条路径,就可以在路径面板中看到。名称为“工作路径”且为斜体字,这样的路径属于临时路径,随时可以被新建的路径取代。如果在路径面板中取消该路径的选择,并重新绘制,那么这个路径就不存在了,被新路径所取代。而新的路径也是“工作路径”,也还是临时身份。取消路径选择的方法,可以在路径面板中路径名称之外点击即可。如果当前使用的是路径类工具的时候,按下回车键也可取消当前路径选择。

如果要将其长久保留在路径面板中,就要将其变为永久路径。将现有的工作路径拖动到底部的新建按钮路径的其他操作上,就如同复制图层一样,将原先的临时路径转变为了永久路径。双击工作路径,出现对话框,重命名工作路径,也可以转化为永久路径。

如果现在再重复同样的操作,将永久路径拖动到底部的新建按钮路径的其他操作上,则相当于复制路径,在路径面板中就会多出一个路径。

点击路径面板底部的新建按钮,可以建立空白的永久路径。

路径面板.jpg

四、路径的复制

大家要明白的是,路径并不是图层,因此不要用图层的思路来思考路径,将永久路径拖动到底部的新建按钮路径的其他操作上,则相当于复制路径,其实算不上真正的复制,因为这两个路径并不能同时出现。

大家可以这样来理解,路径面板中的每一个路径名称,其实都是一个路径组,在这个组中可以存放很多路径。可以通过路径选择工具去移动路径,按住Shift键后依次点击各路径,可选择(再次点击则取消选择)多条路径,另外也可以拖拉出选取框来选择多条路径,拖拉框只需要触及路径即可,不用完全包围。

这种方法实际相当于复制路径组,复制出来的路径与原路径不处于同一组中,无法同时显示和应用。

我们知道,在选择一个图层后按住ALT键后用移动工具拖动,可达到复制图层的效果。对于路径也是一样,只是必须通过路径选择工具去完成,Alt键+路径选择工具同时拖拽路径,这种方法才算得上是真正的复制路径,复制后两条路径可以同时显示,以后也可以同时加以应用,也可以选择多条路径后一起复制。

五、路径的移动

虽然直接选择工具路径的其他操作也可以移动路径,但很容易造成路径上锚点或片断的移动,因此如果是为了移动整条路径,而不是为了修改,还是使用路径选择工具的其他操作较为妥当。

六、路径的连接

在对于已经完成绘制的路径,如果需要继续对其绘制,可使用钢笔工具移动到路径的末端端点,注意光标变为带有空心方块的钢笔,鼠标点击这个锚点后,就可以在其它地方继续绘制这条路径的新锚点了。

当路径组中有两条以上的路径时,我们可以将它们连接起来变为一条,方法是使用钢笔工具分别在两条路径的端点上单击即可,注意当移动到两个端点上时,光标先后都会变为带有空心方块的钢笔。

七、路径的删除

对于已经完成绘制路径,有些时候可能需要删除。如同图层面板一样,在路径面板中将路径名称拖动到下方的垃圾桶。但需要注意的是,由于路径面板是组方式,删除路径组将引起组中所有路径都被删除。因此事先要看清楚以免误操作。

通常都是使用路径选择工具选择一条或多条路径后,按下键盘上的DELETE键或BackSpace键予以删除。如果有多个路径组存在,就要先确定是否正确选择。

需要注意的是,使用钢笔工具中的“自动添加删除”功能,删除一个锚点时,相邻两个锚点会自动连接的,如果使用直接路径选择工具,选中一个锚点,按DELETE键,相邻两个锚点是断开的的。

钢笔工具删除锚点只是去掉锚点,但是路径仍然连接,路径不会被破坏;路径选择工具删除锚点是带有破坏性的,路径会断开。按Delete键删除最后一个锚点的同时,会结束钢笔工具这一次路径的绘制。

如果通过直接选择工具去删除路径的话,则需要确保选择了路径的所有锚点。

八、路径的隐藏

有时候绘制的路径并不需要显示出来,可以使用PS隐藏路径快捷键:Ctrl + Shift + H进行隐藏。

另外还有两种隐藏路径的方法:

  • 切换到路径面板,点击路径图层下面的空白处就可以了。要再显示,只需要再单击一下工作路径即可激活。

  • 在使用钢笔工具时,按住Ctrl(激活直接选择工具路径)同时用鼠标在路径空白处单击,再按ESC键。

九、规划锚点

对于已经绘制好的曲线锚点,可以将它改变为直线锚点,方法是使用转换点工具或者按住ALT键在锚点上点击。

对于正在绘制的曲线锚点,如果按住ALT键点击,则可以单独删除“去向”方向线,此时的锚点既有曲线性质也有直线性质,称为半曲线锚点(这点在使用钢笔工具抠图用的非常频繁)。一般锚点定位在曲线的最高点或拐角处。在变化较为平缓的弧度上,锚点应尽可能地远,以减少锚点的数量。在变化较为急剧的弧度上,近距离的锚点可以提供较强的控制力。

如果要将直线锚点转为曲线锚点,则可以使用转换点工具在锚点上按下并拖动出方向线,如果原先已经是曲线锚点,这个操作就可以重新建立方向线。因此在修改曲线锚点的时候也会应用此项操作。

按住ALT键,拖拽曲线锚点的两条方向线,此时会形成一个带有尖角的曲线。

除了使用工具栏中的路径类工具以外,也可以使用自由变换功能来修改路径。既可以对路径整体(即所有锚点)作出修改,也可以只针对一个或多个锚点进行修改。

此外也可以在使用路径类工具的时候点击右键选择。尽管这种方式较少使用,但却能营造非常好的效果。

十、路径的应用

路径面板.jpg

1.路径与选区的转换

在PS中,能够将所选路径转换为选区,也可以将所创建选区转换为路径进行处理。要想将创建的选区转换为路径,可以单击【路径】面板中的【从选区生成工作路径】按钮,即可在【路径】面板中生成【工作路径】。

要想转换绘制的路径为选区,可以单击【路径】面板中的【将路径作为选区载入】按钮,或在路径面板下,按住Ctrl+点击路径缩览图,或右击-选择建立选区,或Ctrl+Enter(仅适用于只有一条路径的情况)。

普通的选区工具很难创建曲线型边缘,而路径则可以很容易地建立。但这种用途也丧失了路径在修改上的优势,选区转换为路径则会常用些,因为我们创建选区的目的主要是蒙板应用。

建议大家每绘制一条路径,就去路径面板将其保存,保存之后一定要单击路径面板的空白处,取消当前路径的选择,然后再绘制下一段路径,这样绘制出来的每段路径都能被单独保存,这样能使路径更有条理,也更容易编辑。例如想对分段保存的的“路径1”“路径2”“路径3”行布尔运算非常简单,首先按住Ctrl键并单击“路径1”缩略图,载入路径1的选区,接着同时按住Ctrl键和Shift键,单击“路径2”的缩略图,将路径2的选区与路径1的选区合并,最后同时按住Ctrl键和Alt键,单击“路径3”的缩略图。

2.选区到路径

在选区内单击鼠标右键,弹出快捷菜单,在弹出的快捷菜单中选择”建立工作路径“命令,在弹出的”建立工作路径“对话框中,根据需要设置”容差“大小,这里的容差是指:将选区转换为路径时的平滑程度,容差越大,平滑越重;容差越小,越精确(与原选区对照),越接近你画的选区。

3.填充路径

填充路径是指用指定的颜色、图案或历史记录的快照填充路径内的区域。在进行路径填充前,先要设置好前景色;如果使用图案或历史记录的快照填充,还需要先将所需的图像定义成图案或创建历史记录的快照。在【路径】面板中单击【用前景色填充路径】按钮,可以直接使用预先设置的前景色填充路径。

在【路径】面板菜单中选择【填充路径】命令,或按住Alt键单击【路径】面板底部的【用前景色填充路径】按钮,可以打开【填充路径】对话框。在对话框中,设置选项后,单击【确定】按钮即可使用指定的颜色、图像状态、图案填充路径。

4.描边路径

可以为路径添加描边,创建丰富的边缘效果。在创建路径后,单击【路径】面板底部的【用画笔描边路径】按钮,可以使用【画笔】工具的当前设置对路径进行描边。按住Alt键单击【路径】面板底部的【用画笔描边路径】按钮,可以打开【描边路径】对话框,可以使用其他工具对路径进行描边。

在路径上鼠标右击,在弹出的菜单也可以选择【描边路径】和【填充路径】。绘制好路径,设置好画笔参数,直接按按回车即可描边。

注意:和转换为选区一样,描边与填充路径也是点阵应用,描边填充路径后,描边色填充色不会跟随路径移动的,实际工作中几乎用不到这两个功能。更多的是将路径转化为形状图层,可以实现描边和填充的效果,还具备后期可编辑性,选择路径后在图层面板新建填充图层,即形状图层。

5.矢量蒙板

路径处于显示状态,通过【图层】-【矢量蒙版】-【当前路径】即可为图层创建矢量蒙版。或者,用钢笔工具建立好路径后,点击工具选项栏中的“蒙板”。


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