模糊滤镜组中包含14种滤镜,它们可以削弱相邻像素的对比度并柔化图像,使图像产生模糊效果。在去除图像的杂色,或者创建特殊效果时会经常用到此类滤镜。
高斯模糊
“高斯模糊”滤镜可以减弱高频细节强化低频细节,使图像产生一种朦胧效果。高斯模糊常用于人像皮肤瑕疵,但不宜整体使用,可结合蒙板或局部选区应用。
通过调整“半径”值可以设置模糊的范围,它以像素为单位,数值越高,模糊效果越强烈。
特殊模糊
“特殊模糊”滤镜可以精确地模糊图像,提供了半径、阈值和模糊品质等设置选项。特殊模糊与高斯模糊一样,也常用于去除人像皮肤瑕疵,但可以粗略识别边界,不会出现像高斯模糊眉毛胡子一把抓的现象。
半径:设置模糊的范围,该值越高,模糊效果越明显。
阈值:确定像素具有多大差异后才会被模糊处理。
品质:可以设置图像的品质。
模式:在该选项的下拉列表中可以选择产生模糊效果的模式。在“仅限边缘”模式下,会以黑色显示图像,以白色描绘出图像边缘像素亮度值变化强烈的区域,在“叠加边缘”模式下,则以白色描绘出图像边缘像素亮度值变化强烈的区域。
表面模糊
“表面模糊”能够在保留边缘的同时模糊图像,可用来消除图像(特别是人像)的瑕疵,可以看作是特殊模糊的改良版本,它的边界区分效果比特殊模糊更加精细。
半径:用来指定模糊取样区域的大小。
阈值:用来控制相邻像素色调之与中心像素值相差多大时才能成为模糊的一部分,色调值差小于阈值的像素将被排除在模糊之外。特殊模糊的阈值一样的作用。
模糊与进一步模糊
“模糊”和“进一步模糊”都是对图像进行轻微模糊的滤镜,它们可以在图像中有显著颜色变化的地方消除杂色。其中“模糊”滤镜对于边缘过于清晰,对比度过于强烈的区域进行光滑处理,生成极轻微的模糊效果;“进一步模糊”滤镜所产生的效果要比“模糊”滤镜强3~4倍。
这两个滤镜都没有对话框。
方框模糊
“方框模糊”滤镜计算给定像素周围方框内的平均值来模糊图像。
形状模糊
“形状模糊”滤镜可以使用指定的形状为范围来创建特殊的模糊效果。
从某种程度上说,“方框模糊”滤镜是形状模糊的一个特例。在“方框模糊”中,计算方式是以指定像素周围方框为范围来计算平均值,而“形状模糊”则是以形状库中指定的形状为范围来计算平均值。
使用这个滤镜后,图像上并没有出现大大小小的方框或者其他形状。这是“方框模糊”或“形状模糊”滤镜比较令初学者困惑之处。事实上,由于图像上任何像素都是指定像素,模糊后的新颜色值都要经过这样的计算,颜色值要经历许多次的沧海桑田般的改变,想找出原来的踪迹几乎是不可能的。不过,某些特殊的图像能够让读者追寻到这种模糊方式的蛛丝马迹。
在一个白底图像上填充一个黑色正方形的黑框,然后使用“形状模糊”滤镜,在形状库中选择“Dog”(狗)形状,拖动“半径”滑块至适当位置,就可以看到影影绰绰的狗的形状。
动感模糊
“动感模糊”滤镜可以根据需要沿指定方向(-360度至+360度),以指定强度(1至999)模糊图像,产生的效果类似于以固定的曝光时间给一个以移动的对象拍照。
在表现对象的速度感时会经常用到该滤镜,为了防止物体本身模糊,通常复制一个图层,在下面的图层中应用动感模糊,上面图层保留清晰的主体。
角度:用来设置模糊的方向。可输入角度数值,也可以拖拽指针调整角度。
距离:用来设置像素移动的距离。
径向模糊
“径向模糊”滤镜可以模拟缩放或旋转的相机所产生的模糊效果。
模糊方法:选择“旋转”时,图像会沿同心圆环线产生旋转的模糊效果,选择“缩放”,则会产生放射状模糊效果。
中心模糊:在该设置框内单击,可以将单击点定义为模糊的原点,原点位置不同,模糊中心也不相同。
数量:用来设置模糊的强度,该值越高,模糊效果越强烈。
品质:用来设置应用模糊效果后图像的显示品质。选择“草图”,处理的速度最快,但会产生颗粒状效果;选择“好”和“最好”都可以产生较为平滑的效果,但除非在较大的图像上,否则看不出这两种品质的区别。
平均
“平均”滤镜是PS中模糊程度最大的滤镜,该滤镜找出图像的平均颜色,以该颜色值填充图像。
镜头模糊
“镜头模糊”滤镜模拟出需要用专业的单反相机才能拍出的景深效果,“镜头模糊”滤镜可以为图像添加模糊效果,并用Alpha通道或图层蒙版的深度值来映射像素的位置,使图像中的一些对象在焦点内,另一些区域变模糊,生成景深效果。
小知识:拍摄照片时,调节相机镜头,使离相机有一定距离的景物清晰成像的过程叫做对焦,那个景物所在的点,称为对焦点。因为“清晰”并不是一种绝对的概念,所以对焦点前(靠近相机)、后一定距离内景物的成像都可以是清晰的,这个前后范围的总和,就叫做景深。意思是只要在这个范围之内的景物,都能清楚地被拍摄到。
● 更快:可提高预览速度。
● 更加准确:可查看图像的最终效果,但会增加预览时间。
● 深度映射:在“源”选项下拉列表中可以选择使用Alpha通道和图层蒙版来创建深度映射。如果图像包含Alpha通道并选择了该项,则Alpha通道中的黑色区域被视为位于照片的前面(景深内,清晰),白色区域被视为位于远处的位置(景深外,模糊)。“模糊焦距”选项用来设置位于焦点内像素的深度。如果勾选“反相”,可以反转蒙版和通道,然后再将其应用。你可以在通道中,创建一个线性黑白渐变和一个径向黑白渐变来模拟景深。使用深度映射时,光标在图像点击处,就是焦距值。
●模糊焦距:设置位于焦点内的像素的深度。使用深度映射时,光标单击处在Alpha通道中的像素色阶是125,则模糊焦距就是125。
● 光圈:用来设置模糊的显示方式。在“形状”选项下拉列表中可以设置光圈的形状。
通过“半径”值可以调整模糊的数量,拖拽“叶片弯度”滑块可对光圈边缘进行平滑处理,拖拽“旋转”滑块则可旋转光圈。
● 镜面高光:用来设置镜面高光的范围。
“亮度”选项用来设置高光的亮度了“阈值”选项用来设置亮度截止点,比该截止点值亮的所有像素都被视为镜面高光。
● 杂色:拖拽“数量”忽快可以在图像中添加或减少杂色。
● 分布:用来设置杂色的分布方式,包括“平均分布”和“高斯分布”。
● 单色:在不影响颜色的情况下为图像添加杂色。
关注的重点是哪些区域是需要模糊的,哪些区域是需要保护的。如果图像包含Alpha通道并选择了该项,则Alpha通道中的黑色区域被视为保护的,白色区域被视为需要模糊的,这就是深度映射,应该叫景深映射才对。
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