数码图像的像素是一种虚拟化的数字,大小可以任意,或者说没有实际的物理尺寸大小(像素大小是去适配显示屏的像素大小,或适配打印的大小。),无固定形式,就单个像素来说,本身的形状是任意的,没有被明确定义的,或者是被捕获时的摄像机或相机、或扫描仪等定义的,本身不具备显示功能,数码像素要显示必须依赖显示设备,包括显卡,显示屏。通常我们理解的一个像素是1:1的正方形块,因为摄像机或相机的光感器形状都是矩形。

屏幕像素是指显示屏的像素,包括电视机,电脑显示屏,手机显示屏等等,这些像素不是虚拟的,是实实在在存在的,具有物理尺寸大小,通常是英寸-inch,这些像素通常来说只有一种比列1:1的正方形,并且像素点之间是紧挨着的。但是我们经常会看到户外显示屏的像素点,通常人们叫LED屏幕,这些屏幕的像素点就有不同比例的,还有圆形的,因为人们观看广告的距离不是近距离,而是几十米上百米远,所以他们的像素点并不是一颗紧挨着另一颗,像素点之间有空隙和距离。

首先指出一个误解:通常我们会看到“分辨率1920*1080”,此处分辨率=Resolution,是数码图像的分辨率,与屏幕分辨率ppi和打印机分辨率dpi无关,它表示的是“像素数量”不要理解为面积,跟面积无任何关系,只与长度相关。

ppi作为屏幕分辨率时与dpi打印机分辨率无任何关系;ppi作为数码图像打印分辨率时与dpi关系是输入和输出。

打印分辨率.jpg

新建图像时的分辨率ppi指的是打印分辨率(不是打印机分辨率),与打印尺寸有关。

数码图像的分辨率就是指这幅图的像素多少,究竟有多少个像素,数码图像在屏幕显示上起作用的是宽高像素Resolution,ppi可以设置为任何值,在图像显示上来说无任何意义。

注意:设置数码图像ppi的时候不能勾选重新采样,否者图像原始像素会改变。没法做到定量定性分析。当设置了ppi后,其实图像能打印多大的物理尺寸,PS已经自动计算出来了。

数码图像宽高像素Resolution起决定性作用,ppi起二次作用。什么意思:Resolution=父级,ppi=子级,父级起总控作用,父级的宽高像素直接决定了打印图像的清晰度和大小,如果父级宽高像素很低,即便子级ppi设置再高,打印也不会清晰,父级和子级同时设置高值=打印清晰。

在整个打印流程里,ppi是指打印输入的精度,dpi是指打印输出的精度。输入的精度直接决定了输出的精度,ppi都不高,dpi设置再高,图像打印出来都是硕大的方块。可知这三者的控制关系:数码图像分辨率(Resolution,总控)>数码图像打印分辨率(ppi,二级控制)>打印机分辨率(dpi,最后控制),经过这个流程后就会得到我们打印出来的图像精细度。

打印机分辨率dpi,与数码图像打印分辨率ppi来自两个完全不同的世界,除了上述关系,dpi不能进入数字领域来表示像素,ppi也不能进入物理世界来表示打印。

数码图像ppi设置的意义有两点:一是让你的原始数码图像应该打印多大的物理尺寸。二是高ppi可以让打印更精细,但是画面元素在物理尺寸上会缩小,反之,画面元素会放大。

屏幕的长宽像素数量限制了数码图像的显示。无论数码图像的宽高像素有多大,显示的时候是无法超过屏幕像素数量的。比如一张数码图5000x4000px,但是屏幕像素为1920x1080px,所以这张数码图最多显示1920x1080个像素。特别是要放到户外LED大屏广告的图像,直接将数码图像的像素高宽设置为LED大屏的像素就行了。过多的数码图像像素只会增加图像文件的内存大小(kb.mb),加载或显示起来还会很慢,还会卡顿,过多的数码图像像素并不会增加LED大屏显示的清晰度。

像素密度指的是现实物理世界中的显示器,电视机,相机感光器,扫描仪等在宽或高方向上或显示器对角线方向上,一个单位长度的像素数量或点的数量,即显示器每英寸(对角线长度)上像素点的数量,此处的像素密度ppi指物理世界,所以物理世界中一个实实在在的像素就是一个点。

像素密度表示精细度。在显示器上,就代表肉眼能看到多细腻的画面。摄像机或相机的像素密度表示能捕获到多精细的画面,所表示的是每英寸所拥有的像素数量,并且这个数值越大就表示你看到的显示精度就越高。手机的参数中经常有ppi这个参数,所以它的值当然是越高越好。ppi越高,像素大小越小,也就越清晰。具体的计算公式如下:

计算 PPI 的公式.jpg

在同一个设备上,它的像素个数是固定的,这是厂商在出厂时就设置好了的。只有不同的设备之间,才有像素大小的区别。既然在同一个设备上,像素点数早就设定好了,那电脑上可以调整分辨率是怎么回事?我再怎么调,像素点数还是那么多啊。

人家系统给你推荐的是1366px*768px的分辨率,你知道意味着什么吗?没错,微软在这块屏幕上横向设置了768个像素,竖向设置了1366个像素。再怎么拉扯,这个数字是不会变了。那么,为啥我还能调整分辨率呢?我要是调整到800px*600px,按照定义,横向就是600个像素,竖向就是800个像素了啊。其实呢,你把分辨率调成800*600,系统就会分配给你800*600个有效像素个数,也就是真实的色彩块。其他的个数呢,就由系统自作主张,通过一系列运算给你一个模拟色彩块,填充成正好1366*768个色彩块。